Esta página es una demo ilustrativa: presenta el servicio de desarrollo de apps y juegos para iOS de Badi Digital. Las empresas, los datos y las puntuaciones son completamente ficticios.
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Demo de portafolio · app iOS y juego

De la idea al App Store:
apps que funcionan de verdad

Las pantallas que ve abajo no son maquetas de diseño: son capturas reales de dos apps compiladas y ejecutadas en un iPhone. Una es una app de reserva de citas plenamente funcional; la otra, un juego con renderizado a 60 fps y respuesta háptica.

SwiftUI · iOS nativo Compatible con iPhone + iPad Distribución beta vía TestFlight Publicación en el App Store incluida

1 · Una app de negocio en funcionamiento — flujo de citas

Creada para un negocio ficticio («Puerta Azul»): selección de servicio, elección de especialista, un calendario que bloquea los horarios ocupados y un resumen de confirmación. El mismo esqueleto sirve también para seguimiento de pedidos, reservas, servicio en campo o flujos de membresía.

App de citas: pantalla con la lista de servicios
Selección de servicio · duración y precio
App de citas: elección de especialista con calificaciones y etiquetas de especialidad
Elección de especialista · calificación y especialidad
App de citas: selección de fecha y hora con los horarios ocupados bloqueados
Fecha y hora · horarios ocupados bloqueados
App de citas: pantalla de confirmación y resumen
Resumen y confirmación
Lenguaje de diseño

Tipografía de marca, un indicador de pasos, tarjetas que responden al tacto y una pequeña celebración al confirmar: la diferencia entre «funciona» y «da gusto usarla».

Se conecta a datos reales

Esta demo funciona con datos de ejemplo; la suya se conecta a sus propios sistemas (calendario, CRM, inventario).

Notificaciones y recordatorios

Recordatorios automáticos antes de cada cita, además de flujos de cancelación y reprogramación.

Lado administrativo

Una vista aparte para el negocio: plan del día, personal, informes de ocupación.

2 · El juego — «Aro»

Un juego de precisión con una sola mecánica: usted toca la pantalla cuando el aro que se encoge coincide con el círculo objetivo. Se escribió para esta demo, pero la sensación de juego es real: renderizado a 60 fps, explosiones de partículas en cada acierto, vibración háptica y colores que se encienden a medida que crece su combo.

Juego Aro: menú de inicio
Menú
Juego Aro: pantalla de partida con puntos, combo y vidas
Partida · puntos, combo, vidas
Rendimiento nativo

Sin librería de motor; se dibuja directamente con SwiftUI Canvas: poco peso, arranque rápido.

Sensación de juego

Partículas, sacudida de pantalla, tres niveles de háptica: la diferencia entre «funciona» y «se disfruta».

Lista para crecer

Más adelante se pueden sumar tablas de clasificación, niveles, anuncios o suscripciones y mecánicas de recompensa.

Cómo trabajamos

1 · Alcance

Escribimos en una sola frase lo que hace la app: quién realiza qué tarea y en cuántos toques.

2 · Esqueleto funcional

La primera versión corre en un dispositivo real: no una captura de pantalla, sino una app que ponemos en sus manos.

3 · Distribución beta

Se distribuye a su equipo y a sus clientes vía TestFlight y se pule con los comentarios recibidos.

4 · Publicación

Preparación para el App Store, descripción y material gráfico, ritmo de actualizaciones.

¿Qué debería hacer su app?

Una app que simplifique una tarea, un nuevo canal hacia sus clientes o un producto completamente nuevo: cuéntenoslo y, en el plazo de 1 día laborable, le enviaremos un plan por escrito de cómo lo construiríamos.

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